Spielanleitung
Das Spiel ist für Maus und Tastatur gebaut. Die Pfeiltasten geben die Flugrichtung vor, aber man kann auch zwei benachbarte Pfeiltasten Brücken um diagonal zu fliegen. Mit der Leertaste kann man beschleunigen. Die Schwierigkeit dabei ist es, nicht gegen Hindernisse zu fliegen, ansonsten verliert man Lebenspunkte. Innerhalb von 99 Sekunden müssen alle Zutaten in den Töpfen landen, sonst ist es Game Over und das Level muss von vorne gestartet werden.
Beschreibung
Du bist Chefkoch des 3-Sterne-Restaurants „Zur Fliegenden Untertasse“, doch dein Erzrivale von der Burgerbude „Zum Salzstreuer“ will dir die Suppe versalzen. In unserem Spiel steuerst du die fliegende Untertasse durch drei scrollbare Level im Küchen-Stil, voll mit Hindernissen und nur einem Ziel: Finde alle Zutaten und bringe sie in die Töpfe bevor die Zeit abläuft. Lasse dich dabei nicht von den fiesen Sprüchen deines Konkurrenten ablenken. Sammle alle Zutaten und fliege dein Restaurant zum Erfolg! Die Musik ist mit einem Circuit Rhythm selber komponiert und für die Grafik der Tasse haben wir 32 Realbildaufnahmen aus verschiedenen Winkeln benutzt. Besonders kompliziert war die Programmierung für Kollision mit Hindernissen und die natürlich wirkende Bewegung der Tasse und des Verfolgers. Für das Leveldesign haben wir ein eigenes System mit Raster, Listen und Klonen verwendet. Außerdem hilft eine Minimap dabei, die Zutaten und Töpfe zu finden. Das Projekt war eine Teamarbeit zwischen den Brüdern Yann und Ben Kratzer. Die Idee, Grafik und Programmierung sind von Yann. Die Musik, die Levels und ein Teil der Programmierung sind von Ben.